- "ऑनलाइन मनी गेमिंग से 45 करोड़ लोग प्रभावित, 20 हज़ार करोड़ रुपये का नुकसान", अश्विनी वैष्णव का Exclusive इंटरव्यू

अश्विनी वैष्णव ने कहा कि ऑनलाइन मनी गेमिंग एक ऐसा क्षेत्र है जिस पर कड़ा नियंत्रण रखा जाएगा। यह समाज में एक गंभीर समस्या बनकर उभरा है।

ऑनलाइन गेमिंग प्रमोशन एंड रेगुलेशन बिल, 2025 गुरुवार को संसद द्वारा पारित कर दिया गया। इस बिल पर इंडिया टीवी से बात करते हुए, इलेक्ट्रॉनिक्स और सूचना प्रौद्योगिकी मंत्री अश्विनी वैष्णव ने कहा कि ऑनलाइन गेमिंग क्षेत्र में मुख्य रूप से तीन क्षेत्र हैं। इस बिल के तहत, इनमें से दो क्षेत्रों को बढ़ावा दिया जाएगा, जबकि एक पर अंकुश लगाया जाएगा।

"ई-स्पोर्ट्स समाज के लिए लाभदायक"

उन्होंने कहा कि समाज के लिए लाभदायक क्षेत्र ई-स्पोर्ट्स है। इस क्षेत्र को इस बिल के माध्यम से बढ़ावा दिया जाएगा। यह एक प्रतिस्पर्धी खेल है और इसे कानूनी मान्यता दी जाएगी। इसके लिए 'स्पोर्ट्स इंडिया अथॉरिटी' की तर्ज पर एक प्राधिकरण का गठन किया जाएगा, जो ई-स्पोर्ट्स को बढ़ावा देने का काम करेगा।

केंद्रीय मंत्री ने कहा कि दूसरा क्षेत्र ऑनलाइन सोशल गेमिंग है। यह क्षेत्र मनोरंजन और शिक्षा का एक माध्यम है, जिसमें सुडोकू और शतरंज जैसे खेल शामिल हैं। इस बिल के तहत इसे भी प्रोत्साहित किया जाएगा।

ऑनलाइन मनी गेमिंग के बारे में उन्होंने क्या कहा?

वहीं, ऑनलाइन मनी गेमिंग को लेकर उन्होंने कहा कि यह वह सेगमेंट है जिस पर कड़ा नियंत्रण लगाया जाएगा। अश्विनी वैष्णव ने कहा कि यह समाज में एक गंभीर समस्या बनकर उभरा है। वह देश के हर राज्य के सांसदों और विधायकों के सामने इस मुद्दे को उठाते रहे हैं। उन्होंने बताया कि ऐसे खेलों के कारण आत्महत्या के मामले सामने आए हैं और लोग लत के शिकार हो रहे हैं। अनुमान है कि लगभग 45 करोड़ लोग इससे प्रभावित हुए हैं और मध्यम वर्गीय परिवारों की लगभग 20 हज़ार करोड़ की बचत इन खेलों में डूब गई है।

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